Modos de remodelado 2D

Herramienta

Conjunto de herramientas

Remodelar

Herramientas básicas

La herramienta Remodelar ofrece los siguientes modos cuando la funcionalidad 2D está activada. También dispone de modos de punto de control para cambiar el vértice existente. Además, la herramienta puede funcionar en modos de selección de marquesina.

Modo

Descripción

Mover Polígonos

Cambia una forma haciendo clic y moviendo un vértice o un controlador de punto medio.

Mover aristas paralelas

Mueve una arista paralela a su posición original sin cambiar los ángulos adyacentes

Mover Aristas Conservar Área

Mueve las aristas de un objeto rectangular sin cambiar el área

Cambiar vértice

Cambia un vértice existente en un vértice angular, Bézier, cúbico, de radio o de arco

Agregar vértice

Agregar vértice Añade un vértice como vértice angular, de Bézier, cúbico, de radio o de arco

Eliminar vértice

Quita el vértice seleccionado

Ocultar o mostrar bordes

Al hacer clic en el punto medio se oculta el segmento de polilínea o polígono; al hacer clic en un vértice se oculta el segmento que sigue al vértice

Punto de anclaje o montaje

En el modo Cambiar vértice, cambia el vértice a un vértice angulado; en el modo Agregar vértice, añade un vértice angulado.

Punto de control Bézier

En el modo Cambiar vértice, cambia el vértice a un vértice Bézier; en el modo Agregar vértice, añade un vértice Bézier.

Punto de curva polinómica de función cúbica

En el modo Cambiar vértice, cambia el vértice a un vértice cúbico; en el modo Agregar vértice, añade un vértice cúbico.

Punto de radio (punto en el arco)

En el modo Cambiar vértice, cambia el vértice a un vértice de radio; en el modo Agregar vértice, añade un vértice de radio.

Punto de anclaje (Arco circular)

En el modo Cambiar vértice, cambia el vértice a un vértice del arco; en el modo Agregar vértice, añade un vértice del arco. Haga clic en Preferencias, introduzca un Radio de Canto redondeado en el cuadro de diálogo Configuración de Canto redondeado (para obtener el mayor canto redondeado posible, establezca el Radio de Canto redondeado en cero).

Marquesina rectangular

Crea una marquesina rectangular alrededor de varios vértices. Haga clic para establecer el punto inicial, arrastre el cursor en la dirección deseada y Libere para establecer el punto final. Se seleccionan todos los vértices dentro de la marquesina para realizar una operación de remodelado posterior.

Lazo selector

Crea una marquesina de forma libre alrededor de varios vértices, lo que permite una selección más exacta de los vértices de formas 2D irregulares. Haga clic para establecer el punto inicial, arrastre el cursor en la dirección deseada y Libere para establecer el punto final. Todos los vértices dentro de la marquesina se seleccionan para realizar una operación de remodelado posterior.

Marquesina poligonal

Crea una marquesina con forma poligonal irregular alrededor de varios vértices. Haga clic para establecer el punto de anclaje o montaje y, a continuación, siga haciendo clic para definir la forma. Haga doble clic para terminar la marquesina. Se seleccionan todos los vértices de la marquesina para realizar una operación de remodelado posterior.

Además de hacer clic en la herramienta Remodelar de la paleta Herramientas básicas, existen otras formas de remodelar objetos 2D.

Al hacer doble clic en objetos 2D elegibles (polilíneas, polígonos, rectángulos, rectángulos redondeados y óvalos) con la herramienta Selección, se activa automáticamente la herramienta Remodelar.

Los objetos y símbolos 2D pueden redimensionarse con el modo Redimensionamiento interactivo de un objeto de la herramienta Selección; consulte La herramienta Selección.

Algunos objetos (polilíneas, polígonos, rectángulos, rectángulos redondeados, círculos, óvalos y arcos) también pueden remodelarse con la herramienta A mano alzada. Consulte Remodelar objetos con la herramienta Mano alzada.

Otros modos de edición están disponibles para otros objetos, como un modelado de terreno (se requiere un producto de Vectorworks Design Suite). Estos modos específicos se describen en las secciones sobre edición o remodelado del objeto.

Una funcionalidad similar a la herramienta Remodelar está disponible en la paleta Información del objeto Forma; ver Editar objetos basados en vértices.

Modo Mover controladores de polígonos

Modo Mover los bordes en paralelo

Modo Mover bordes y conservar área

Modo Cambiar vértice

Modo Agregar vértice

Modo Eliminar vértice

Modo Mostrar u ocultar bordes

Remodelado múltiple

La herramienta Selección

Objetos suavizados

 

¿Fue útil esta página?